Juegos Brain & Fun

Descubre los pasatiempos de la revista. Pulsa sobre cada juego para ver una pequeña descripción.

Sudoku diamante

Cada fila, columna, bloque y diagonal lila debe contener las cifras del 1 al 9, una sola vez.

Sombras

Hay que descubrir qué sombra corresponde a la imagen propuesta.

Mosaico

Coloca las piezas para formar palabras que se pueden leer en horizontal y vertical, reconstruyendo el casillero.

Caja de letras

Averigua la palabra misteriosa escondida en la caja descartando las letras que se repiten.

Sumas redondas

Coloca las cifras indicadas de manera que la suma de los cuatro números contenidos en cada círculo sea siempre el total.

Tectonic

Completa el casillero teniendo en cuenta que un bloque de dos casillas contiene los dígitos 1 y 2, uno de tres contiene 1, 2 y 3, y así sucesivamente. Un mismo dígito no puede aparecer en casillas contiguas, ni siquiera en diagonal.

Codificado

Descodifica una frase en la que cada letra en morado corresponde siempre a otra.

De tres en tres

Desde la entrada del laberinto, coloca series de 1-2-3 en orden, de modo que cada cifra aparezca una sola vez en cada fila y columna.

El intruso

Entre varias opciones, hay que encontrar cuál no pertenece al grupo planteado.

Anagrama horizontal

Cada palabra que hay que averiguar es el anagrama de la palabra propuesta. En vertical aparece la respuesta al enigma.

Autonumérico

Los números de las casillas coloreadas son la suma de las cifras que hay que colocar en las casillas blancas indicadas por cada flecha. Se emplean cifras del 1 al 9 sin repetir una misma cifra en cada bloque.

Gran Bazar

Observa bien los objetos y encuentra la única imagen que se repite dos veces.

Cubo 3D

Con ayuda de las definiciones, localiza cuatro palabras de cinco letras escondidas en el cubo. Con las letras restantes se compone la palabra extra.

El orden correcto

Ordenando las letras de cada palabra podrás leer una cita.

Dardos

Lanza dos dardos, cada uno sobre un número diferente, para obtener el total indicado.

Domisaico

Coloca cada una de las 15 piezas de dominó una sola vez en el casillero, en horizontal o en vertical, del derecho o del revés.

Columnas movedizas

Traslada al casillero todas las columnas ordenadas para obtener un fragmento de la obra indicada. Las casillas sombreadas ayudan a resolverlo como un crucigrama.

Cuadrado latino

Completa el casillero de modo que en cada fila y cada columna estén todas las cifras del 1 al 6.

En equilibrio

Hay que calcular cuántas regaderas hacen falta para equilibrar la balanza.

Cifrado fantasma

Reconstruye el casillero cifrado con sus letras y las casillas negras que correspondan para encontrar todas las palabras.

Pirámide

Cada casilla debe reflejar el resultado de la suma de los números contenidos en las dos casillas inmediatamente inferiores.

Multiplicadas

Hay que contar cuántas veces aparece una palabra concreta dentro del casillero.

Jeroglífico

Agudiza tu ingenio para resolver el enigma visual planteado.

Sumandos

Suprime las cifras necesarias para que la suma de las restantes, en horizontal y vertical, coincida con los totales indicados.

Aritgrama

Completa las sumas empleando las cifras situadas a la izquierda del juego. Cada cifra puede emplearse una sola vez.

Panal

Con ayuda de la definición correspondiente a las celdillas numeradas, averigua qué palabra de seis letras las rodea, comenzando por la casilla indicada con una flecha.

Colorea espiral

A partir de la flecha, colorea el interior de las líneas hacia el centro de la espiral para descubrir un dibujo escondido.

¿Qué ves?

Adivina qué esconde una fotografía deformada.

Sudoku

Cada fila, columna y cuadrado delimitado por líneas gruesas debe contener todos los números del 1 al 9, sin omitir ni repetir ninguno.

Cifradas

Completa el pasatiempo sin casillas negras con las letras propuestas, de manera que la suma de su valor sea la cifra indicada al final de cada fila y columna.

Revoltijo

Con ayuda de las definiciones y eliminando las letras sobrantes, recompón cinco palabras de seis letras.

Mesa de relojero

Traslada al casillero superior todas las piezas para que encajen como un puzle. Al terminar, se puede leer un fragmento de la obra indicada.

Dixo®

Completa las bolas con cifras del 1 al 6 para que la suma de un conjunto de bolas conectadas sea siempre igual a 10. La cifra de una bola rosa cuenta doble y no debe haber dos cifras idénticas en ninguna fila ni columna.

Conecta-dos

Conecta las parejas de letras del casillero. Las líneas discurren en horizontal o vertical, no se cruzan ni se superponen, y se utilizan todas las casillas.

Autodefinido revoltoso

Completa el autodefinido con palabras que se forman ordenando las letras dadas en cada casilla. Cada asterisco es una letra.

Desparejado

Solo uno de los elementos no tiene pareja. Hay que descubrir cuál es.

Dibujo automático

Completa las figuras con dibujos geométricos, líneas repetidas o trazos aleatorios.

Puzle japonés

Juego incluido en el listado de soluciones. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Logiquiz

Juego incluido en las soluciones junto a Pensagrama y Archipiélago. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Archipiélago

Juego incluido en las soluciones. Aparece asociado a datos como países, números, transportes y lugares.

Pensagrama

Juego incluido en las soluciones junto a Logiquiz y Archipiélago. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Futoshiki

Juego incluido en el listado de soluciones. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Encadenado

Juego incluido en el listado de soluciones. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Autodefinido gigante

Autodefinido en el que algunas palabras no tienen definiciones, pero aparecen en una lista inferior de palabras para insertar.

Une los puntos

Juego incluido en las soluciones. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Cruzadas

Inserta en el casillero las palabras indicadas, colocándolas de izquierda a derecha y de arriba abajo.

Maletas

Juego incluido en las soluciones. Descripción no localizada completa en las páginas revisadas.

Burbujas

Entre dieciocho palabras de las burbujas, escoge las ocho que corresponden con las definiciones y coloca las letras de cada burbuja en el lugar correcto para descifrar el enigma.